Najpierw wybierz zadanie, potem ekran. Kiosk potrzebuje czytelnego początku, uporządkowanych treści i miejsca, w którym można wygodnie się zatrzymać. Porównuj całą instalację: interfejs, obudowę, zasilanie, dźwięk, aktualizacje i wsparcie. Zanim rozbudujesz zawartość, przetestuj niewielki działający prototyp ze zwiedzającymi.

Nadaj sens pierwszemu dotknięciu

Zamiast długiego powitania zaproponuj konkret: odsłuchanie dźwięku, porównanie obiektów lub otwarcie mapy. Krótki początek może prowadzić do bardziej szczegółowych informacji. W ORNIS w Přerovie nasze oprogramowanie łączy głosy ptaków, dźwiękową grę pamięciową, quiz i bazę informacji o ptakach. Kioski dostarczył partner projektu.

Przetestuj także miejsce

Sprawdź odblaski, hałas, wysokość ekranu i możliwość obsługi na siedząco w rzeczywistej lokalizacji. Zostaw miejsce dla osób towarzyszących i przechodzących. Zapewnij czytelny tekst oraz alternatywy dla treści wyłącznie dźwiękowych. W3C opisuje kontrast, napisy i dostępność sterowania; fizyczny zasięg i otoczenie wymagają dodatkowej oceny na miejscu.

W3C · WCAG 2.2

Zaplanuj dzień po otwarciu

Ustal, kto aktualizuje teksty i zatwierdza wersje językowe. Uzgodnij powrót do ekranu początkowego, zachowanie po przerwie w zasilaniu i procedurę ponownego uruchomienia. Działanie offline trzeba określić i przetestować. Porównując oferty, uwzględnij oprogramowanie, obudowę, przygotowanie treści i wsparcie.

Przed zapytaniem o ofertę

  • Opisz jedno zadanie zwiedzającego i treści potrzebne do jego wykonania.
  • Prześlij zdjęcia, wymiary oraz informacje o zasilaniu i sieci w planowanym miejscu.
  • Wymień języki, prawa do materiałów, wymagania dostępności i osoby odpowiedzialne za aktualizacje.
  • Poproś o prototyp, procedurę restartu i jasny podział obowiązków związanych ze wsparciem.

Pytania pomocne w planowaniu

Czy większy ekran oznacza lepszy kiosk?

Tylko gdy uzasadniają to treści, odległość oglądania i miejsce. Sprawdź czytelność na planowanej wysokości. Sam rozmiar nie rozwiązuje problemów nawigacji ani dostępności.

Czy możemy wykorzystać posiadany ekran?

Być może. Przed potwierdzeniem zgodności trzeba sprawdzić dotyk, komputer, mocowanie, system operacyjny i dostęp serwisowy.

Od pomysłu do założeń projektu

Prześlij zadanie zwiedzającego, przykładowe obiekty i zdjęcia przestrzeni. Możemy omówić kiosk z określonym zakresem treści zamiast zaczynać od katalogu ekranów.

Infokioski i kioski interaktywneZobacz projekt dotykowy ORNISPorozmawiajmy

Poznaj kolejne tematy

Przewodnik QR po muzeum czy kiosk dotykowy?

Sterowanie ekspozycją: zaplanuj codzienną obsługę

Fotobudka w muzeum lub na wydarzeniu: zaplanuj cały proces